跑速、回首頁


■種族

種族基礎越快,加速後越快


■種族以外

至2013/06/15為止,種族以外的跑速加成都不相容,只取最大值

2014年開始,推出可與其他項目疊加的:羽翅羅馬鞋、寵物芙蘿拉

*但並不是所有2014年後推出的都是可疊加的,仍有很多套用舊系統。所以可疊加的一般會被特別提出來。


■鎮波與進行曲

進行曲依照音樂加成,不難超過鎮波

溢傷的情況可以不使用戰場序曲,多使用進行曲


■半神與莎伊露

半神:+40%,持續4分,冷卻14分

莎伊露的腳:+100%,持續1分,冷卻30分

雖然莎伊露+半神並不會跑比較快(依舊莎伊露速度),

但莎伊露+翼之蝕(無受傷硬直,無擊退)可以流暢的移動


■跑速與射程

瞬發攻擊的射程越長,跑速的依賴度就越低。

比起舊近戰手短而依賴跑速,雙槍及忍術可瞬發800~1300距離的攻擊,跑速發揮的機會有減少。

但跑速高的話,衝射接十字槍擊會比較好接。(衝射的自己移動&對方擊退&十字槍擊的短射程的關係。)