人偶、回首頁
韓(2012/07/31)、日(2012/08/16)、台(2012/10/25)
 
人偶計算
 
■艾明馬夏的人偶工坊 
有煉金術火盆、木工台等設施、人偶相關的npc
■武器
| 名稱 | 基本 | 改造 | 取得
 |  Basic Marionette Handle 基本人偶手把 | 13傷10暴 | +19傷5暴 +工匠改(人偶傷8~25) | 艾明馬夏的人偶工坊 (npc修斯,1萬g)
 |  Engraved Marionette Handle 堅固人偶手把 | 18傷10暴 | +16傷11暴 +工匠改(人偶傷8~25) | 活動、才能 (人偶師)
 |  Jeweled Marionette Handle 寶石人偶手把 | 20傷10暴 | +32傷2暴 +工匠改(人偶傷8~25) | 活動、貿易所 (120萬ducat)
 |   
■任務 
裝備手把後接到任務 
依序得到獎勵:人偶術6個
 
■絲線技能 
影片1 
右手需裝備手把。 
大傷 = ( 總力-10 + 總敏-10 ) /3.5 +精格(精10,人18,巨20) + 大傷賦予、大傷稱號 
小傷 = ( 總力-10 + 總敏-10 ) /5.0 +精格(精06,人08,巨10) + 小傷賦予、小傷稱號 
| 技能 | ap | 主動效果 | 冷卻 | 被動效果
 |  | 幕後操作 | ap154 | 將一隻怪物拉過來 傷害250% | 5s | 敏捷+04
 |  | 幕前魁儡 | ap145 | 將一隻怪物綁住 持續6秒,傷害70% | 15s | 敏捷+06
 |   
■人偶術 
不裝備手把也可以召喚。 
右手需裝備手把才可以操作。 
左手不裝備人偶時,依照rank產生人偶(r9、r5變一次)。 
左手可裝備特定外觀、且可染色的人偶模型(商城品),這時召喚的外觀依照左手裝備而定。
| 技能 | ap | 主動效果 | 冷卻 | 被動效果 | 學習
 |  | 小丑人偶  | ap115 | 召喚或解除小丑人偶 人偶生命+1200、防+50、保+25 
人偶大傷+190、暴擊+60、平衡+50 | 5s | 力量+05、智力+05 | 任務獲得
 |  | 巨像人偶  | ap115 | 召喚或解除巨像人偶 人偶生命+1200、防+50、保+25 
人偶大傷+190、暴擊+60、平衡+50 | 5s | 力量+05、智力+05 | 任務獲得
 |   
右手需裝備手把。 
影片1、
 
影片2、
影片3、
影片4、
影片5、
影片6、
影片7
| 技能 | ap | 主動效果 | 冷卻 | 被動效果 | 學習
 |  | 人偶操縱術  | ap148 | 分離:變成操作角色的模式 連接:變成操作人偶的模式 
人偶大傷+55 + (角色大傷的70%) 
人偶暴擊+20 + (角色暴擊的70%) 
人偶平衡+15 + (角色平衡的70%) | 2s | 敏捷+24 | 任務獲得
 |  | 第一幕: 偶然的衝突 | ap135 | 突擊 傷害200% 敵硬直3秒(沒效?) | 5s | 敏捷+15 | 任務獲得
 |  | 第二幕: 激增的憤怒 | ap149 | 三連打 傷害200%+200%+300% 韓2013/03/14修正定怪問題 | 7s | 力量+10 | 任務獲得
 |  | 第四幕: 嫉妒的化身 | ap161 | 圓形範圍攻擊 角色中心 傷害300% | 7s | 敏捷+03、意志+15 | 任務獲得
 |  | 第六幕: 誘惑的圈套 | ap267 | 準備時間0.5s 圓形範圍拉怪,持續7秒 人偶中心 傷害200%,暴擊不加傷(g17s3改為會加) | 22s | 力量+06、敏捷+17 | 操縱術rB
 |  | 第七幕: 狂亂的奔走 | ap282 | 準備時間1.5s 長方形範圍攻擊 每1HIT傷害550% 往前進方向分5段,前→後產生5次攻擊 依照擊退情況(前→後)一般1~2HIT 對移動中的怪物(後→前)可能0HIT 使用後解除連接 | 17s | 力量+17、敏捷+08 | 操縱術r9
 |  | 第九幕: 甦醒的生命 | ap286 | 使用1~7幕獲得3~10%的靈魂,達100%可發動, 連接時buff:人偶大傷+60,持續90秒 分離時AI化 (但弱化),持續45秒 |  180s | 敏捷+09、意志+10 | 操縱術r5
 |   
 
相剋表
| 自方有利 | 對手使用 | 自方不利
 |  | 2幕、4幕 | 普重 | 1幕
 |  | 4幕 | 反 | 1幕、2幕
 |  | 1幕、2幕 | 防 | 4幕
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6、7無相剋
 
■賦予 (人偶大傷,接頭+接尾) 
武器:20+15 
手部:20+00 
飾品:08+05 
腳部:10+00 
衣服:08+00 
頭部:08+00 
賦予卷
 
■細工
1幕傷害:(手把) +5% 
2幕傷害:(手把) +3% 
4幕傷害:(手把) +5% 
6幕傷害:(手把) +5% 
7幕傷害:(手把) +8%*20級 (550%→710%)
4幕範圍:(頭部) +5*20級 (650→750) 
6幕範圍:(頭部) +5*20級 (600→700)
飾品略
 
■製藥 
人偶030藥水:綠草+基水+鐵礦碎
  | (npc有賣成品)
 |  人偶050藥水:紅草+基水+鐵礦碎
  | (npc有賣成品)
 |  人偶100藥水:黃草+基水+鐵礦碎+鋅
  | 
 |  人偶300藥水:藍草+基水+鐵礦碎+鋅+鎳
  | 
 |  | 人偶500藥水:金草+基水+鐵礦碎+鋅+鎳 | 
 |   
註:點滿的人偶生命為1200以上, 
省水的話,有放招後解除召喚的用法
召喚寵物雲,可以恢復人偶生命450
 
■手工藝 
| (手工rA) | 人偶修復道具組  :鐵匠錘+銅板+普木 | 復活與恢復5%生命 | (npc有賣成品)
 |  | (手工r7) | 人偶高級修復道具組:鐵匠錘+銀板+中木+裁縫工具+普布 | 復活與恢復20%生命 | (npc有賣成品)
 |  | (手工r4) | 人偶完全修復道具組:鐵匠錘+金板+高木2+裁縫工具+高布2 | 復活與恢復100%生命
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■新增操作
連接人偶時,只移動角色:shift+左鍵
使用人偶藥水:預設alt+h
使用人偶修復道具:預設alt+j
 
■註1 
| 幕後操作、2、4、6幕 | 敵人倒地時有無敵時間 
適合solo,若組隊使用需注意隊友動向  
 |  | 幕前魁儡 | 沒有防擊退,擊退後失效 對能擊退的怪物,綁著後也不能一團人猛打, 但對不擊退的怪物就可以 (不擊退+有效的怪物是存在,但不多) 
 |  | 6、7、9幕 | 範圍內的怪物全盯 6幕本來就是拉怪技所以沒差, 7幕傷害高且使用後可以解除再召喚所以沒差, 9幕是buff技,且解除召喚時buff會失效,卻給個全盯實在是.. 只能事先留意 
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■註2 
| 不擊退,綁定有效 | :食蟲植物、生魂、巨蛇巫師、獨眼怪、地獄馬、鬼怪…
 |  | 可擊退,綁定有效,擊退後失效 | :一般小怪、巨魔像(斯卡哈)…
 |  | 可擊退,綁定無效 | :巨魔像(地城、影任)、艾頓、布萊斯、腓力特、特拉克、克莉絲、荒野狼(斯卡哈)…
 |  | 不擊退,綁定無效 | :蛇蜥、杜拉漢、死神、勃蘭登堡…
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■其他更新
金屬轉換追加配方 (方晶石、鋅、鎳)
普通貝卡由至少4人改為可1人
寒冰瓦伊凡的數量減少了
 
■註3 
火花、光怒、暗影後不能操作人偶的問題: 
韓2012/10/11、日2012/10/18修正。 
也修正fin權消失的問題。
操縱術的冷卻-15%依舊不完整 
(顯示冷卻結束但實質還要等)。
台2012/10/25:已更新到上述進度。
台2018/04/12:修正冷卻。
 
彌補缺點
| 1幕的二重射程限制 | :解除召喚,重新召喚
 |  | 雙倍的被盯上限 | :解除召喚,重新召喚
 |  | 連動的受傷硬直 | :解除召喚,重新召喚
 |  | 6,7幕的全盯 | :解除召喚,重新召喚
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召喚有兩種可換著用,幾乎可以解決所有缺點,
且台版開已經是修正fin後,現在可說是非常好用…
當然罩門也很明顯,召喚冷卻加到某程度就大幅弱化了…
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