單體治癒:恢復 40 x5次,消耗魔力40,不限武器
隊伍治癒:恢復150 x1次,消耗魔力80,需要治癒杖
■治癒與風車
g11s2:隊伍治癒大幅提升(恢復15→150)
當時風車仍會扣生命,同時開放了秘密任務(喝藥水與死亡會扣分)。
g15s4:基本不變,魔攻10會增加治癒恢復1…加很少
這版本風車改為不扣生命,治癒的需求大幅下降,剩下對保護的npc單體治癒。
■治癒與演奏
g11s2:在這個版本就有加傷31%的譜了。同樣是輔助系,演奏的幫助其實比較大。
■治癒與包紮
使用隊伍治癒大師的時候,治癒會恢復4 x5次=20負傷,隊伍治癒會恢復15 x1次=15負傷。
包紮r6是15~28%生命的負傷,即使拿最低的15%,對方生命高於133,就是包紮效果較好。
■治癒與細工
位置是衣服和飾品,不在杖上, 細工增加恢復量是24+lv,也就是lv1是+25,後續lv2~19每lv僅+1成長, 是雜貨店細工中少數效果極好的項目 (細工是韓g15s1推出/台g14s3提早) 但治癒g15s4後就少用了,g18s2改為不重疊 |