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解完g2、g3主線獲得變身, 每36分(遊戲時間am6:00)可變一次,維持最短3分10秒,最長7分12秒 初期(rF) 比較顯著的 巨人:生命+400 精靈:魔力+400 白騎:耐力+520 中期 往想要的方向分配,會比較順利。每一個r1是392累積lv。
後期 至g17s3為止,變身前後的素質比例 (角色升級素質不定而不計) 生命最高的是黑騎的+1300 (機率) 生命技能+才能為605,變身後約3.14倍,恢復量約68% 魔力最高的是精靈的+700 魔力技能+才能為836,變身後約1.83倍,恢復量約45% 耐力最高的是白騎的+1200 耐力技能+才能為872,變身後約2.37倍,恢復量約57% 力量最高的是黑騎的+360 (機率) 力量技能+才能為582,變身後約1.61倍 智力最高的是黑騎的+360 (機率) 智力技能+才能為934,變身後約1.38倍 敏捷最高的是黑騎的+360 (機率) 敏捷技能+才能為840,變身後約1.42倍 意志最高的是獸化的+200 意志技能+才能為598,變身後約1.33倍 防禦最高的是白騎的+15 保護最高的是獸化的+18 g10開放免費變身 隨著遊戲改版,角色素質提升,變身的增幅在整體比例上相對下降, 上面可看到只有生命和耐力超過2倍,其他都在2倍以下, 加上裝備與稱號的比例,變身增幅會更小,建議選擇變身還是以各自喜好為主 外觀在rA、r5、r1會變一次,為了維持喜好的外觀,不一定要點到r1 白騎、獸化: 近 pd:減傷20%、30%機率無硬直 遠魔pd:減傷20%、減硬直30%、減倒地值40% 黑騎: 近 pd:減傷20%、20%機率無硬直 遠魔pd:減傷20%、減硬直60%、減倒地值40% |