怪物 | 防保 | 屬性 | 特殊 | 測試時期
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防護壁 | | 無屬 | 無擊退 | 2012-10
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骸骨弓箭手 青銅駭骨弓箭手 白銀駭骨弓箭手 |
| 無屬 | | 2012-10
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骸骨戰士 青銅駭骨戰士 白銀駭骨戰士 |
| 無屬 | | 2012-10
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骸骨槍騎兵 青銅駭骨槍騎兵 白銀駭骨槍騎兵 |
| 無屬 | | 2012-10
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黃金駭骨弓箭手 |
| 無屬 | | 2011-04
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黃金駭骨戰士 |
| 無屬 | | 2012-10
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黃金駭骨槍騎兵 |
| 無屬 | | 2012-10
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生魂 | | 無屬 | 無硬直,無擊退 | 2011-04
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生魂分身 |
| 無屬 | 每隻在場上,對生魂+20保 | 2011-04
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暗影鬼魂 | | 無屬 | [HS]:近戰減硬直,無減傷
| 2012-10
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黑暗指揮官(背敵、餘黑) | | 無屬 | [直覺]:閒置對近戰自動反應 生命減半後, 被普攻、雷矢、雷擊等,召喚巨魔像 | 2012-10
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僵屍士兵 |
| 無屬 | [直覺]:閒置對近戰自動反應
[NS]r1:弓箭無硬直,傷害固定1
[HS]:近戰減硬直,不減傷
[MR]r1:魔法無硬直,傷害固定1
| 2012-10
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生魂( 主線 ) |
| | 無硬直,無擊退 第二階段( 吸取半神後 ): 攻擊生魂時,受到反射傷害
清掉生魂分身後可用吸取生命 吸取生命對生魂傷害兩倍( 1575→3150 ) 某次改版後沒有第二階段, 不知道是簡化或是故障 2013/07依舊沒有
| 2012-02
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