骨龍、回首頁

日本首賣:2012/10/11,定價:1420日幣
韓國首賣:2012/10/25,定價:13900韓圓 ←骨頭時間減半
台灣首賣:2012/11/01,定價:499NT ←日版

功能範圍pd分類狀態冷卻
(召喚時)惡魔的爆走圓形近戰pd傷350~450
(比舊龍高)
敵3秒硬直、5分降防15保1060秒
(主動技)惡魔消滅單體
初法射程
魔法pd物理攻擊力
傷(250% x3打),上限為(敵生命-1)。
與毒雲箭、冰地雷、防護壁
、吸取生命、翼之狂暴、旋律衝擊一樣,
無視部份BOSS要求特定攻擊的限制,g20鎖鏈鐮刃實裝時改掉了。
與突擊、躍擊、分身一樣不消耗武器耐久
緩速、擊落獨眼怪 20秒
(主動技)石化氣息直線範圍
(比舊龍小)
魔法pdr1傷1600~2400擊退與機率石化(約3秒)60秒
(死亡時)骨龍骨頭100%掉落骨頭(不能交易),角色撿取使用後2分內(韓版1分內),物理攻擊力1.2倍


■惡魔的爆走-可以跟勾拳疊加

■惡魔的爆走-召喚重覆使用不會疊加

實測:最高覆蓋,青銅駭骨槍騎兵,防45保27
壓傷無浮動242~242,記錄重暴(倍率5*2.5)

召喚零次:2175
召喚一次:2486
召喚二次:2486
召喚三次:2486

(242*5*2.5-45)*0.73=2175.4
(242*5*2.5-30)*0.83=2485.85


■惡魔的爆走

http://kumabi.blog.so-net.ne.jp/2013-02-12
高防但不高太多的,可用執事譜 '歲月的痕跡' 降防後,勾拳與骨龍有效

■惡魔的爆走-扣保影響的增傷幅度
增傷+骨頭
10→01.11倍1.33倍
20→101.13倍1.35倍
30→201.14倍1.37倍
40→301.17倍1.40倍
50→401.20倍1.44倍
60→501.25倍1.50倍
70→601.33倍1.60倍
80→701.50倍1.80倍


■惡魔消滅

與毒雲箭、冰地雷、防護壁
、吸取生命、翼之狂暴、旋律衝擊一樣,
無視部份BOSS要求特定攻擊的限制,g20鎖鏈鐮刃實裝時改掉了。
與突擊、躍擊、分身一樣不消耗武器耐久

德米瑞奇、巫毒女妖→不需靈魂劍
亞克瑞奇→不需夜遊魂自爆
翡翠/紫水晶/黃寶石 魔法巨魔像→不需翡翠/紫水晶/黃寶石箭矢
神秘箭 遺跡守護者→不需神秘箭