自然力、回首頁

2012-02-03

撰寫by路過的貓

遊戲內的實測,與初次整理

慣例的,將大傷壓到與小傷一致,無浮動

弓箭
傷120~120
無一般自然力
vs棕狐狸
(防1保0,無屬)
vs白蜘蛛
(防1保0,冰2)
vs金屬骷髏
(防1保0,雷4)
細冰2: 132 105 145
細火1: 119 132 119
細火1冰1: 119 119 132
細雷2 132  105

(120-1)*08/9=105
(120-1)*09/9=119
(120-1)*10/9=132
(120-1)*11/9=145

■細工自然力條件下有負作用

上述實測可看到,細冰2對冰2,由119降為105,由第二顆開始扣

至於會扣到多少,第三次整理的計算式上,
這個負作用會與細工2以上的部分互抵,
由於一邊從1開始扣,一邊從2開始加,因此負作用最多只會維持在-1顆。

所以,負作用是存在的,但沒有很嚴重。註:1顆是1/9,約11%。

註:這是以基礎100%起算時,為最多-1顆。

舉例:細冰3對冰3以上為-1,細火6對火6以上為-1

但如果以最大有利屬性加傷起算,那不利屬性可相差到7顆。

舉例:細666對無+15,對火9為+12,普冰3細冰6細雷6對火9為+19

當然,不論是+12、15、19,都在+0~9以上,沒有白費,但仍有差距。

■細工自然力條件下第一顆有效

上述實測可看到,有些會由第一顆開始加,有些由第二顆

細冰2對無屬增加1/9,是從第二顆開始加 (如果是一般自然力則不會加)
細火1對冰2 增加1/9,是從第一顆開始加 (跟一般自然力一樣)
細冰2對雷4增加2/9,則是第一二顆都加 (比一般自然力的效果多了一顆)

這個不一致情況,第三次整理的計算式上,
是由於細工自然力也包含一般自然力的特性,

從第一顆開始加的是一般自然力的特性,
也有些是一般扣1,細工加2,造成合起來只加一顆。

現在收集的所有測試例子,已經可以解釋其規則 (第三次整理的部分敘述)。

■營火有效時,細工自然力會被蓋掉

弓箭
傷120~120
無一般自然力
vs棕狐狸
(防1保0,無屬)
vs白蜘蛛
(防1保0,冰2)
vs金屬骷髏
(防1保0,雷4)
vs紅骷髏
(防1保1,火4)
營火+細冰2: 178 218 178 97
營火+細火1: 178 218 178 97
營火+細火1冰1: 178 218 178 97

營火的部分,把細工自然力全蓋住了,
包括一般自然力的部分,
與細工自然力特有的部分,都被蓋掉了

剩下的是營火本身的1.5倍率,
與營火所帶的火屬性,對白蜘蛛加傷,對紅骷髏減傷

■細工自然力有影響防守面。

> 那請問如果是被怪物攻擊呢。
> 有裝備→自然力細工情況下,傷害是照算有自然力?還是無自然力?

跟朋友測試,設定無減傷pvp

守方:防15,持精武(細雷2),其他空裝

攻方:傷137~137,無浮動,使用風車

雷0:327
雷1:290
雷2:254

計算
137*2.5-15=327.5
327*8/9=290.6,符合
327*7/9=254,符合

可見細工自然力有影響防守面。
這是持細工自然力精武,
受傷減少的例子,也測了受傷增加的例子


對實測內容的二次整理

將細工與一般的差異列出來,試圖找出規則,已知的有

細冰2對冰2,比一般自然力多1顆
細火4對冰2,比一般自然力多3顆

細冰2對雷4,比一般自然力多1顆
細雷2對雷4,比一般自然力多1顆

細冰2對無屬,比一般自然力多1顆
細火2對無屬,比一般自然力多1顆
細雷2對無屬,比一般自然力多1顆
細火4對無屬,比一般自然力多3顆


對實測內容的三次整理

依照回應#11的整理,與2/17追加雙刀部分後,

細工自然力的攻擊計算式為,

先依照原本的一般自然力效果,

(先將細工自然力當作一般自然力,)

該增就增,該減就減,

然後再加上

右細工冰存在時:加(右細工冰數量-1)顆
右細工火存在時:加(右細工火數量-1)顆
右細工雷存在時:加(右細工雷數量-1)顆
左細工冰存在時:加(左細工冰數量-1)顆
左細工火存在時:加(左細工火數量-1)顆
左細工雷存在時:加(左細工雷數量-1)顆

在對無屬時前者為零,在細工各屬都未滿2時後者為零,

雙方都有則累加或互抵,所以一開始沒發現,

這樣分兩次算的話,首篇與回應#11的測試資料都符合,

2012年2月13新增,感謝 s10157 板友,提供的細火4實測資料

2012年2月15新增,感謝 aesopp89102 板友,私信提供的細火3細雷3實測資料

測試結果 (單持) 計算
細冰2,對無屬:增加1顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+1,合計+1顆符合
細冰2,對冰2:減少1顆 當作一般自然力:-2
細工自然力特有:+1,合計-1顆符合
細冰2,對雷4:增加2顆 當作一般自然力:+1
細工自然力特有:+1,合計+2顆符合
細火1,對無屬:不增不減 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+0,合計+0顆符合
細火1,對冰2:增加1顆 當作一般自然力:+1
細工自然力特有:+0,合計+1顆符合
細火1,對雷4:不增不減 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+0,合計+0顆符合
細火1細冰1,對無屬:不增不減 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+0,合計+0顆符合
細火1細冰1,對冰2:不增不減 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+0,合計+0顆符合
細火1細冰1,對雷4:增加1顆 當作一般自然力:+1
細工自然力特有:+0,合計+1顆符合
細雷2,對無屬:增加1顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+1,合計+1顆符合
細雷2普火1,對冰2:增加2顆 當作一般自然力:+1
細工自然力特有:+1,合計+2顆符合
細雷2,對雷4:減少1顆 當作一般自然力:-2
細工自然力特有:+1,合計-1顆符合
細火4,對冰2:增加5顆 當作一般自然力:+2
細工自然力特有:+3,合計+5顆符合
細火4普冰1,對冰2:增加3顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+3,合計+3顆符合
細火4,對無屬:增加3顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+3,合計+3顆符合
細火4,對火4:減少1顆 當作一般自然力:-4
細工自然力特有:+3,合計-1顆符合
細火4,對雷4:增加3顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+3,合計+3顆符合
細火4,對冰3:增加6顆 當作一般自然力:+3
細工自然力特有:+3,合計+6顆符合
細火4,對雷3:增加3顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+3,合計+3顆符合
細火4,對火3:不增不減 當作一般自然力:-3
細工自然力特有:+3,合計+0顆符合
細火3細雷3,對冰2:增加6顆 當作一般自然力:+2
細工自然力特有:+4,合計+6顆符合
細火3細雷3,對無屬:增加4顆 當作一般自然力:+0
細工自然力特有:+4,合計+4顆符合
細火3細雷3,對火4:增加1顆 當作一般自然力:-3
細工自然力特有:+4,合計+1顆符合
細火3細雷3,對雷4:增加1顆 當作一般自然力:-3
細工自然力特有:+4,合計+1顆符合

2月17新增雙刀同屬1+1的部分。

用npc的洗了180支匕首 (空間考量),

只紀錄高的,出現以下:

各種能力(力,敏,幸,負傷,攻擊力之類etc):3等級

風車傷害3等級:7支

重擊傷害3等級:5支

闇影傷害3等級:2支

細火1等級:9支

細雷1等級:6支

細冰1等級:3支

就分配上可以看到火>雷>冰,至少這個例子中是如此

再來同樣對狐狸與白蜘蛛,壓傷無浮動後使用重擊 (2刀一起算),

就實測結果而言,左細1火、右細1火,

對無屬並不會加,對冰2卻會加2顆,

也就是說,他1+1是有效的,

但對無屬的-1,即使兩邊都是細火,也要扣兩次。(1+1-1-1)。

依照這個規則而言,

對無屬

單支細6火:+5顆

單支細3火細3雷:+4顆

雙持細3火細3雷:+4顆 (同單支細3火細3雷)

雙持細3火細3火:也是+4顆 (比單支細6火少1顆)

每顆1/9,約11%

不過這是純對細工前→細工後的加成

整體而言,雙持的攻擊力較高,所以少一顆也可能補回來。